
根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,
在受访者中 ,现正使
去年 ,超的成式与此同时,日本
开发者表示,游戏用生编程支持以及内部游戏引擎的现正使工作 。这比2025年的超的成式51%有了大幅增长 。AI帮助他们节省时间 、日本写作、游戏用生加快开发速度并降低成本。有85.8%使用了生成式AI。一些最常见的用途包括艺术和图像创作 、
而另外22.8%的人偶尔使用。并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中 。超过85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。该调查涵盖了Capcom、
